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Amthémius
Amthémius
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Tactica Irosia - La troupaille Empty Tactica Irosia - La troupaille

Mer 15 Nov - 19:12
Bonjour à tous,

C'est ma première dans les tacticas, je risque de ne pas être complet, de trébucher voire dire des bêtises donc corrigez moi ^^ en cas d'erreur.

Commençons par le commencement le conscrit !
Tactica Irosia - La troupaille Irosia11
5/35/0
10/80/0
15/125/0

Caracs assez bonne pour de la troupe de base, le conscrit se marie très bien avec n'importe quelle héraut élémentaire. L'élémentaire d'eau lui permettra de tenir tête à n'importe qu'elle troupe elfe, la terre lui permettra de tenir le choc contre pas mal de troupe, le feu pourra rendre un chouille plus nerveux (cela ne fera pas des miracles non plus ^^), le vent leur donnera une bonne mobilité pour aller chercher de l'objo.

Bref en fonction de l'élémentaire, les conscrits peuvent vite passer de troupaille à troupe à prendre en considération. Ils ne sont pas cher, prennent aucun point de rareté et sont plutôt aisé à jouer et peuvent même tenir tête.

Par 5 en mode garde, par 10/15 pour tenir de l'objo.

Les archers
Tactica Irosia - La troupaille Irosia13
5/80/0
10/160/1

Par 5, ils sont très bien pour mettre la pression à n'importe quel héros un peu trop impétueux ou un héraut solitaire. Rien que pour ça, je conseillerai toujours d'en prendre 5 même sans jamais les jouer en table ^^.  
Après niveau caracs, ils ne sont pas fifou et se feront démonter par tout ce qui passe (même par un héraut élémentaire ^^). Je dirais même qu'hormis en portée très courte, ils ne feront pas grand chose mais c'est juste suffisant pour faire peur ^^.

A choisir, je jouerais plus 2x5 qu'un gros pâté de 10, après, à très grand format pourquoi pas.

Pour eux, je verrai surtout l'élémentaire d'air pour balancer 3 tirs en une activation, voire bouger, tirer, bouger ou l'inverse et l'élémentaire de terre pour qu'ils tiennent tête le temps que les renforts arrivent.

Les hallebardiers
Tactica Irosia - La troupaille Irosia12
5/50/0
10/110/0
15/175/1

Alors eux, c'est les plus techniques de la liste, ils ont des caracs d'archer avec un peu moins d'ini et un plus de résistance... C'est surtout les règles qui les spécialises à mort, ne comptez pas allez à l'assaut avec eux, c'est l'échec assuré. En contrepartie, ils protégeront à merveille votre héros archer/magicien ou votre objo.

Ils n'ont qu'un rôle tanké, donc par 5 voire 10 avec un élémentaire de terre.

Premier jet de fait, à vos cailloux !

Vous aurez compris, c'e
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