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    Charge combinée

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    Charge combinée

    Message par Kurtis Koban le Mar 11 Avr - 0:42

    Hello!

    Petite question à propos de la charge combinée, tout-à-l'heure, lors d'une partie, je me retrouve avec la possibilité de charger avec mon perso ainsi que son unité "garde". Cette action coûte 5st en principe mais ici, mon personnage n'avait aucun pion tension par contre, son unité oui (2 : 1 pour double activation et l'autre pour un pion acquis pendant un tir adverse...). Du coup, comment que je devais calculer le bouzin? Dans le doute je l'ai pas fait ^^


    _________________

    Re: Charge combinée

    Message par xandark le Mar 11 Avr - 8:55

    C'est l'action du perso. donc tu ne prend pas en compte les pions tensions de l'autre unité. (AMHA)

    Re: Charge combinée

    Message par Amthémius le Mar 11 Avr - 10:34

    C'est l'action du perso. donc tu ne prend pas en compte les pions tensions de l'autre unité.
    Je suis du même avis. Sachant que tu le payes se surcoût de charge.

    Re: Charge combinée

    Message par Kurtis Koban le Mar 11 Avr - 12:20

    C'est ce que je voulais faire aussi, mais il m'a dit que c'était pas normal que les persos soient aussi forts Razz

    Ca va encore râler XD


    _________________

    Re: Charge combinée

    Message par Amthémius le Mar 11 Avr - 20:53

    Le bonus de l'unité n'est pas foufou non plus ^^.

    Re: Charge combinée

    Message par Kurtis Koban le Mer 12 Avr - 3:45

    Non mais il trouve que ça fait herohammer ^^'


    _________________

    Re: Charge combinée

    Message par Amthémius le Mer 12 Avr - 9:42

    Non mais il trouve que ça fait herohammer ^^'
    Il y a effectivement une sorte de one shot herohammer, mais généralement, il ne survit pas à son coups d'éclat ^^.

    C'est ce qui est arrivé au Duc après m'avoir retiré 8 conscrits. Il n'a guère apprécier les 11 patates délivrées par mes mino (oui, oui, 11, 3 par mino + 2 de l'élémentaires de feu ^^).

    Re: Charge combinée

    Message par Caïn le Mer 12 Avr - 12:38

    Les personnages ont certes quelques action d'eclats a faire mais ils sont tres loin de la durabilite des personnages de warhammer. Leur points de vie s'envolent tres vite et si ils se sont expose ils risquent le one shot.

    On est loin de HeroHammer de la V5.

    Re: Charge combinée

    Message par xandark le Mer 12 Avr - 12:52

    Une charge combinée apporte pas mal de chose au heros :

    - +1 en init
    - +1 relance par fig en contact
    - une save à 6+ en retour d'attaques
    - evite de se faire encercler

    Re: Charge combinée

    Message par Amthémius le Mer 12 Avr - 20:51

    A la charge combinée reste intéressante mais ne te retournera pas une partie ^^.

    Re: Charge combinée

    Message par spookyboogie le Lun 17 Avr - 10:00

    Le truc c'est que la charge combiné coute minimum 5st, une action héroique (si tu veux en profiter à fond) te rajoutera d'autres ST, donc très vite tu te retrouve dans la situation ou ta charge permet après a ton adversaire de faire pas mal de chose sans te repasser la main.
    Le problème c'est qu'en petit format t'as tellement peu de troupe qu'en général un charge combiné bien faite laisse peu de choses a ton adversaire pour utiliser ses ST... :p

    Re: Charge combinée

    Message par Amthémius le Lun 17 Avr - 10:48

    Le problème c'est qu'en petit format t'as tellement peu de troupe qu'en général un charge combiné bien faite laisse peu de choses a ton adversaire pour utiliser ses ST... :p
    La charge combiné, tu l'as vois venir ^^ surtout au format escarmouche.

      La date/heure actuelle est Sam 29 Juil - 13:45